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美國“居家令”帶動電子游戲行業 民眾用于電子游戲支出15億美元

2020-05-25 14:58:45來源:環球網

4月份是美國疫情期間實行居家令的第一個整月,在家隔離產生的娛樂需求帶動電子游戲行業銷售額創下新高。據法新社23日報道,市場調查公司NPD

4月份是美國疫情期間實行居家令的第一個整月,在家隔離產生的娛樂需求帶動電子游戲行業銷售額創下新高。

據法新社23日報道,市場調查公司NPD公布的美國4月游戲市場銷售報告顯示,美國人在電子游戲的軟硬件、各種配件、游戲卡等方面的支出為15億美元,刷新歷史紀錄。其中,僅電子游戲軟件的銷售額就增長了55%,達6.62億美元,創下4月銷售新高。美國人在硬件方面的支出也毫不手軟,銷售額增長一倍以上,達4.2億美元,是2008年以來4月最高水平。其中,任天堂是最受熱捧的主機品牌,PS4和Xbox One與去年同期相比也均實現160%的增長率。

關鍵詞: 美國“居家令” 電子游戲行業

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